CHAT
REGULAR SEASON
常规赛
每周六、周日 18:00每轮比赛保持 8 分钟出图、2 分钟上传、2 分钟投票。
- 排名规则
- 累计 Winner 次数
- 获胜条件
- Winner 最多者获胜
PROMPT BATTLE ARENA
发现历届 PB 对战中的优秀创作,认识活跃创作者,并随时加入下一场灵感对决。
CURATED ARCHIVE
PROMPT BATTLE ONLINE
与至少两位创作者组成房间,在同一主题下完成 12 分钟限时对战。 八分钟创作,两分钟上传,两分钟投票。
系统将根据积分与近期胜率寻找实力相近的对手
已等待 00:00 · 前方 3 人
对战房间正在建立,请准备查看主题
OPEN ROOMS
GLOBAL CHAT
和当前在线的创作者即时交流。好友私聊与房间聊天会保持独立,不会混入公屏。
CHAT
NO ACTIVE BATTLE
前往匹配大厅寻找一位对手,开始你的下一场 PB。
BATTLE THEME
本场主题构造一个脱离重力束缚、植物与建筑自由漂浮的世界。
CREATING PHASE
使用你习惯的 AI 绘画工具进行创作。上传入口将在倒计时结束后自动开启。
仅支持一张 JPG、PNG 或 WEBP,最大 10MB
SPECTATOR MODE
观战用户不能上传作品,投票阶段可以给喜欢的作品投票。
FINAL SUBMISSION
提交后仍可在上传阶段结束前替换。
ANONYMOUS VOTE
BATTLE COMPLETE
作品获得 68% 的投票支持
HALL OF FAME
每一次获胜、完赛与官方活动积分,都会沉淀为你的 PB 荣誉。
OFFICIAL TOURNAMENT
常规赛每周六、周日 18:00 准时开始,以累计 Winner 次数排名; 擂台赛由胜者继续守擂,以连续 Winner 次数争夺擂主。
REGULAR SEASON
每轮比赛保持 8 分钟出图、2 分钟上传、2 分钟投票。
KING OF THE HILL
每轮同样采用 8+2+2 分钟,Winner 留在擂台继续接受挑战。
EVENT CALENDAR
BATTLE ARCHIVE
查询历届匹配赛与官方赛事作品,按主题、创作者和比赛结果快速检索。
SCORE ENTRY
选择用户和积分规则,将记录直接绑定到用户账号。
FORMAT CONTROL
维护常规赛和擂台赛的统一规则,新建比赛时会自动套用对应赛制。
COMPETITION CONTROL
创建具体比赛、配置轮次题目,并对进行中的比赛执行时间控制。
LIVE CONTROL
轮次时间根据比赛开赛时间和每轮 12 分钟流程自动计算。
MATCH ROOM CONTROL
监控公开等待房和已匹配房间,可强制关闭异常房间或清理记录。
ACCOUNT CONTROL
搜索账号、分配权限、限制账号状态,并强制下线异常用户。
SCORING RULES
AUDIT LOG
每次后台积分变动均保留操作人、时间和原因。
PB ACCOUNT
ACCOUNT
BATTLE POLICY
当前开发版本尚未实现跨设备重连。正式版将由服务器保留比赛席位并记录断线时间。
正式规则建议:单方未提交判负,双方未提交则本场作废且不计积分。
正式版必须禁止参赛者给自己投票,并增加账号、设备和请求频率检查。
加时、延时、快速结束、封禁和积分修改都应保留操作记录,并提供申诉依据。
禁止违法、侵权、色情及恶意内容。图片审核服务尚未接入,公开上线前必须补齐。
SYSTEM READINESS
这里显示哪些功能已经连接真实后端,哪些仍是本地演示数据。
OFFICIAL EVENT